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資質は基本4段階。
資質の低いものから2つは特別な理由が無い限り使わないだろう。特別な理由とはCPがやたら大きいかか滅多に実装されない技を持っているか。もう一つは超レアもので贅沢をいえないケース。

<クイックジャッジ> (最終ジャッジは管理表に記載して総合評価)
  • レベル①②:早目にボックスから撤収
  1. レア:同系列で1体しか保有しないものは保有を継続。
  2. わざ:威力100以上でユニーク時は保有継続。わざが確定する進化最終段階で判定。
  3. CP:同系列で最大CPは保有を継続。
  4. 強化度: 同系列で最大強化度(ほしのすな要求量)は保有継続。
  5. 総合評価:CP1000以上については保有継続。
  • レベル③:
  1. 評価:レベル①②評価を適用。
  2. 資質:同系列で最大資質なら保有継続。 
  • レベル④:
  1. 評価:レベル①②③評価を適用。
  2. 資質:進化最終で資質最大なら3個体まで保有継続。

  • 資質最大は残す。最終進化段階なら3個体まで残す。
  • CP最大は残す。
  • CP1000以上は残す。
  • 強化度(ほしのすな)最大は残す。
  • わざ(技)威力100以上でユニークは残す。
  • レア:同系列1個体は残す。


総合評価テーブル掲載基準
  1. 資質レベル①:CP1000以上
  2. 資質レベル②:CP900以上
  3. 資質レベル③:CP700以上
  4. 資質レベル④:CP500以上

  • 強化は評価テーブルを利用して判定。 
  • 進化は資質最大・わざ最強を実現していない場合は優先される。既に実現している場合は強化を優先する。

何を強化するか?

  1. 到達点(限界点、目標点)の高いもの→スーパーマックス値の高いもの
  2. 既に到達点(限界点、目標点)に近づいているもの
  • 達成量の多いもの=現在のパワーの大きなものが優先される
  • 目標の大きいものが優先される。
  • 未達成分の小さいものが優先される。
  • →達成量を未達成量で割った値の大きい順。
  1. →現在値とスーパーマックス値のギャップの小さいもの
  • スーパーマックス値をギャップで割った値(=強化指数)の大きいものから強化すればよい。 
試行錯誤の結果

  • =SQRT(AE2*AE2+AD2*AD2)/100
  1. 限界値のスクエアと現在値のスクエアの和の√を100で割ったもの。
  • 強化の目的は、出来るだけ早く、出来るだけ強いポケモンを作り上げること。だから限界値の高いもので、到達度の高いものというのは単純な結果。
  1. ここでは砂とか飴の有効活用~能率は考えていません。スーパーソールジャーを育てることと関係が無いからです。その代りに、TLによる限界点に先にぶつかることになります。 

ポケモンの種類が増えたインパクト

ポケモンの種類が増えたインパクト

最近になって新酒が色々出て来る。画像のデザインはクオリティが下がったような。よりアニメ風の簡単デザインになっているような。

全く別のゲームを同じ場所でやっているような違和感。工夫が無い。風とか気象で背景の雰囲気まで変えればいいが、全く同じ乗せものでは馬鹿みたい。

ポケモンの種類が多いと、全体としてレアものになるということだ。昔からやっていた人はストックがあるだろうが、新たに始めた人にはアメを集めるのがどの種類のポケモンでも大変だ。結果、ゲーム全体の進行が抑制される。

アイテムの種類も増えた。

道具箱が増々窮屈になる。ポケモンボックスも同様に窮屈になる。

コインを集めるチャンスも増やさなければバランスしない。



図鑑をコンプリートする意欲はとっくの昔に雲散霧消。

バージョン0.57.2で様替わり!

バージョン0.57.2で様替わり!

動作ががたがた、ときどき停止、安定しない。

あれこれやっていると漸く安定。



ジョウト地方

いきなり表示されたが、これ何?

変なポケモンがぞろぞろ現れる。



一番拙いのは既存のポケモンの技の強さが大幅に変更されたこと。データベースを変更することになりそうだ。面倒。

それに進化の予定の無かったポケモンに進化するものが現れた。進化には道具が必要なようだ。


ますます面倒だ。もう止めても良いという話は本当だろう。
松本城のポケストップとポケモン出現の情報?

いつか行ってみようと思うが、ポケモンGOを楽しめる環境はあるのかな。

ところで、書き込みを見ていると「ピゴサ」なるものが出て来るがこれは何だろう。

サーチツールP-GO SEARCH(ピゴサ)

これはどのように実現するサービスなのか?

クライアントをエミュレートする何か(API?)を作ってやっているのかな。サーバーに負担を与えるので運営側は拒否しても良さそうに思うがよく分からない。

強化限界点

強化限界点

星の砂と飴を使えば際限なく強化できるものではないという話は本当だった。

TL23でナッシーはCP2000/HP135で限界。強化要求リソースは砂:3500、飴:3で止まり。技はしねんのずつき、サイコキネシス。QL46。星の砂が僅か3500で限界になるのは解せない。TLが低いからだろう。
2000=F(23、46、3500)



ポケモンの強化限界点



CP最大値=強化限界点

TL最大でCP最大。資質最大でCP最大。CP最大で砂最大。

逆にみると、TLが上がらないと砂は増やせない。資質が高くないと砂は低い。資質は固定だから、動かせるのはTLだけ。資質は動かせない代わりに、選別で高品位資質を選別する。資質が4未満は選択しないことだ。



最大TLを仮に40と設定する。実際は50かもしれないが。
今のCPに対して最大CP(40)/現在CP(20)を掛けてやれば最大CPが出る。TL20の時の2倍が最大CP。

ではTL20の時のCPって何?。恐らく、TL20の時の強化限界値。

CPMAX(限界TLの最大値)
CPTLX(当該TLの限界値)
CPTL(現在TLの現在値)

CPTLXは砂でアプローチしてみよう。砂の最大値はTLで決まる筈だ。仮にTLの100倍を砂の最大値とする。TL20なら2000が砂の最大値。

ここで資質を加味してみる。資質をそのままストレートで掛けてみる。資質40なら80000になるが現状と整合させるため、20で割ってみると4000になる。乖離が大きいので√(資質)を使おう。

個体値の概念を導入しよう。TLだけで話が終わる訳がない。個体値は現在の数字のバランスを見れば出て来る。個体値=F(TL、資質、砂、CP、HP)

後はエクセルで調整。

ポケモンGOの世界を旅する

ポケモンGOの世界を旅する

2017年2月3日

初めて実際のポケモンGOの世界に旅に出る。

http://www.pokemon.com/jp/

まず、ユーザー登録から。

生年月日と国籍(言語)を登録する。

ユーザー名を登録する。使用可能かどうか分からないから何度かチェックして確定させる。これはログイン時のIDになるもの。

パスワードを入れる。シンプルなパスワードは拒否される。複雑だと煩雑だから簡単でもない。

メールアドレスを入れる。

認証のための手順として登録したメールアドレスにチェックメールが届く。

メール中のボタンをクリックしてから、サインインをクリックする。

ポケモントレーナーズクラブのメンバーとして登録される。

ここまで結構面倒です。

不慣れなために、小一時間も掛かってしまった。慣れた人なら5分で終わる作業。



ようやく、ポケモンGOのアプリに戻って、先ほど登録したIDとPWでログイン。

規約順守をチェックして漸くようやくゲームの世界に入る。



<ウリロー博士>
年配の爺さんが出てくる。白髪だが剥げてはいない。身長は高くない。靴の色が黄緑のラインになっているのはバランスが悪い。左手には赤い小さなものを持っている。恐らくポケモンボールだろう。小さいが大きいポケモン捕獲の時はどういう仕掛けになるのだろう。

挨拶の後、ポケモンの世界の説明がある。

次に、ミッションを説明する。ポケモントレーナーは博士のお仕事のお手伝いをする。猫(ニャース)の手も借りたいくらい忙しいらしい。

 ポケモンを捕まえて報告しろと言っている。レアものポケモンを捕まえて飴1個では残念じゃないのか。

/

トレーナーのスタイルを決める。

ボーイかガールか。

取り敢えずボーイを選んでおこう。

次に、身だしなみを決める。

ここまで終わると初期トレーニング。

「ちかくにぽけもんいるぞ!」と博士がいう。「モンスターボールで1匹捕まえてくれ!」と続く。

ヒトカゲ、フシギダネ、ゼニガメの3個がいる。

トレーナーの服装と同じ色のヒトカゲを捕まえることにしよう。

ヒトカゲをタップするとARの説明。

ARは写真を目的の時は別として捕獲の時は普通は外しておく。

ボールをスライドしてヒトカゲに当てる。やったーがでて捕獲。図化の#4に登録された。

「おめでとう」と博士。

次にトレーナーの名前を決めろと言ってくる。IDとトレーナーの名前は別。ハンドルネームと同じだね。

この名前は英文字だけ。変更もできない。他人(他のプレイヤー)から見える。馬鹿みたいな名前でゲームを続けている人もいる。不注意に個人情報(生年月日)を入れている人もいる。よく考えること。

ポケストップの紹介もある。

ぞろぞろ説明が続いて

LET’S GO!




最初の画面。

レベル1だ。

道具がこの中は、
おこう2
モンスターボール50
カメラ
ムゲンふかそうち

図鑑は
#4ヒトカゲ



画面を見ていたらいきなりコイルが現れる。
6つか8つの画像からお店の外観を選択させられた。




トレーナーの画像をタップしてメニューから、相棒を選ぶ。といっても1個しかいないので相棒は必然的にヒトカゲ。

ポッポを捕獲。

レベル2にアップ。早いね。


ヒトデマン捕獲。

ゴルバットは逃がす。全然ボールが当たらない。10個近く損をした。3発必中で行こう。3回ミスったら逃げることだ。レベルがあっていないのだろう。

ニドラン♀を捕まえて本日は終了。今後はポケモンを都度記録するのは止めよう。

ビッグイベント、感動イベント、特記事項だけにしよう。

想像通り詰まらない。ときめきの無いゲームなど意味がないのではないか。



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