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面倒なだけで最早ゲームではない!止めましょう!決定!


面倒なだけで最早ゲームではない!止めましょう!

この頃は色々なルールが追加されて超面倒。ゲームと言うより作業だね。戦略的アプローチなど無関係。

当番制。その日の当番の人だけで良い。それでも面倒ならスキップさせてもよい。レコードをスキップしても構わない。

ワンマスター。これもどうでもよい。完全にスキップしてもいい。

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デフォールトは当番。

当番は何かあったらマスターにバトンタッチ。マスターは処理後当番に戻す。

普遍性や連続性、有効性、生産性は捨てる。

現場お展開で都度対応だけでよい。

メンテナンスは当番のみ。

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体力HP|攻撃力|防御力

これを1から7の7段階表示させた。

100=3
010=2
001=1
110=6
101=5
011=4
111=7

無理やり数式を設定するとどうなるか?。+は序列正準

100=3
010=2
001=1
110=6=3+2+
101=5=3+1+
011=4=2+1+
111=7=3+2+1+
ますます面倒になった

ゴーストタイプのポケモン

殆ど出て来ないものがタスクに設定されてもね。詐欺的なゲーム。失う時間は損害賠償の対象にしたいくらい。

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