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アプリアイコンが壊れた?見苦しいデザイン早く直して!

 壊れたアイコン

 壊れる前のアイコン


ポケモンGOアプリのアイコンデザインがいきなり壊れた。そのうち直るだろうと思ったが、少しも元に戻らない。

よく見ると、これはこれでデザインのつもりのようだ。デザインセンスの全く欠けた 奴が間に合わせで作ったような。


最近、グーグルはアイコンデザインを全体的に見直しているようで、グーグルカラーを意識して配色して、次々とリデザインを施しているが、グーグルOBのナイアンもそれに合わせたのかな。まあ、結果は大失敗。全く酷いデザインだ。

大きい画像では目立たないが、スマホの上に張り付いたニューアイコンは壊れたボールにしか見えない。

 

Pokemon Go App New Icon

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適正在庫



ポケモンの種類が増えてきて、ポケモンボックスが窮屈になってきた。一つの種類で何個体まで保有してよいかという問題になる。

これは、進化・強化の進め方とも関係があるので、結構大事な問題。

もっとも簡単な解決は、どんどんボックスの容量を上げていくこと。

トレーナーレベルの二乗あたりかな。20倍~50倍が適正レベルか。

  • レベル20なら、400個
  • レベル25なら、625個
  • レベル30なら、900個
  • レベル35なら、1225個

20%程度の上下は当然問題ない。

根拠は全く希薄だが、

ポケモンの数と道具の数はほぼ同数でバランスが取れているように思われる。少なくするようにぎりぎり管理を始めると、別のゲームに替わってしまう。時間の無駄。



さてと。

最大数は以下のようにする。

(最大CP値がランクDの場合、最大合計5個体。)
  • ランクD×1
  • ランクC×1
  • ランクB×1
  • ランクA×2
 (最大CP値がランクCの場合、最大合計4個体。)
  • ランクC×1
  • ランクB×1
  • ランクA×2
 (最大CP値がランクBの場合、最大合計4個体。)
  • ランクB×2
  • ランクA×2
 (最大CP値がランクAの場合、最大合計3個体。)
  • ランクA×3
 ※

因みに、従来は合計7個体、

  • ランクD×1
  • ランクC×1
  • ランクB×2
  • ランクA×3

2個体減らすことにする。

但し、ボーナスをつける。

最大CP値個体がランクBならボーナスとしてランクBはもう1個体、計2個体迄保持できる。

最大CP値個体がランクAならランクAはもう1個体、計3個隊保持できる。

理想形のランクAは3個隊維持できる。



因みに、強化は、ランクAがトップを取っている場合、もしくは入れ替えが発生せず安定している状態でのみ実施する。勿論、最終臣下形態に対してのみ。

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