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面倒なだけで最早ゲームではない!止めましょう!決定!


面倒なだけで最早ゲームではない!止めましょう!

この頃は色々なルールが追加されて超面倒。ゲームと言うより作業だね。戦略的アプローチなど無関係。

当番制。その日の当番の人だけで良い。それでも面倒ならスキップさせてもよい。レコードをスキップしても構わない。

ワンマスター。これもどうでもよい。完全にスキップしてもいい。

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デフォールトは当番。

当番は何かあったらマスターにバトンタッチ。マスターは処理後当番に戻す。

普遍性や連続性、有効性、生産性は捨てる。

現場お展開で都度対応だけでよい。

メンテナンスは当番のみ。

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体力HP|攻撃力|防御力

これを1から7の7段階表示させた。

100=3
010=2
001=1
110=6
101=5
011=4
111=7

無理やり数式を設定するとどうなるか?。+は序列正準

100=3
010=2
001=1
110=6=3+2+
101=5=3+1+
011=4=2+1+
111=7=3+2+1+
ますます面倒になった

ゴーストタイプのポケモン

殆ど出て来ないものがタスクに設定されてもね。詐欺的なゲーム。失う時間は損害賠償の対象にしたいくらい。

汚いキャラ画像はもううんざり!

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四月馬鹿いつまで?汚いキャラ画像もう止めろ!

最近になって
ポケモンGOの様子が様変わり。

先ず驚くのがあまりにも汚い画像。ポケモンキャラが図鑑でもボックスでもポケモンのミニ画像が使われているが、その画像が超汚い。こんなにできの悪い画像がどうしてリリースされたのだろう。エープリルフールは2日前に終わっている。

判別できない画像が使われると、ポケモンの整理もやりにくい。

それ以前に汚い画像ではゲームを楽しむこともできない。

高画質の案内が来ているが高画質だけど デザインが汚いのではどうしようもない。



細かいミッションが投げられるようになった。達成すれば何かしらのご褒美がもらえる。下手するとバックのスペースを奪うだけのどうでも良さそうなご褒美だから嬉しくもないだろう。うざいくらいに次々にミッションが飛んでくる。

こんなもので自分を制約されたくない。だから、基本的には無視すること。

無理そうなミッションは直ぐに削除。ミッションは削除できるらしい。

複垢めっけ~っ!

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複垢めっけ~っ!
  • ジム:RED
  1. toshiwo4114(38)♂
  2. CRAZYFIVE(39)♂
  3. 29U1(32)♂
  4. yurimanay(37)♀
  5. 1214ribbon(33)♀
  6. Buddhakurosaki(36)♂
怪しげなアカウント。以前にも同じことが。ジムが落ちたと思ったらいきなり満タンに配置されている。でこのなかのCRAZYFIVEに見覚えあり。複垢常習犯かな。でも全く気にすることはない。人それぞれの楽しみ方があっていいものだ。

無駄になったEXレイド招待状

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無駄になったEXレイド招待状

最近は招待状をもらっても出かけない。おめでとうございますとあるが別に~という感じ。伝説とか、スペシャルアイテムとか、あれば嬉しいのだろうが、集団の必死の顔を見るとなんか嫌な感じ。とても中に入る気になれない。

これ返すからクーポンか何かと交換してくれないかな?

Daily Walking Plan for Health

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Daily Walking Plan for Health
お散歩は健康の基本。必要なのはリラックス、歩数、距離数、時間数、スピード、などのバランス。過大過多は禁物。家から外に出るだけでも有効です。ペットの散歩でも良いし、ウインドウショッピングでも良いし、カメラ小僧をやりながらでも音楽とか聴きながらでも良い。生活習慣に取り入れて継続させることが大事。勿論、ポケモンGOを楽しみながらでもよい。
  • 朝の散歩
朝一番の散歩は起床時間で前後するが、早ければ5時半くらいから遅くとも7時くらいには出掛けたい。散歩の時間は短ければ15分程度で長くても30分程度で済ませたい。
連れ出すペットは6頭。ペットの食事は済ませてから。朝一番で食事を欲しがるからしようがないし、途中で余計なものを口に入れないように胃袋は満たしておく。
ペット6頭はそれぞれ時間は短くても公平に取りこぼしなく遊ばせる。
  • 午前の散歩
朝の散歩が終わったら天候の具合などを考慮して1日にプランを点検する。 午前の散歩は午前10時前後に出かけたい。冬は遅めに夏は早めに出かけるのがいい。時間は短くても長くても構わない。
連れ出すペットに毎日当番の1頭にする。出来るだけ自由に寛いだり遊んだりしてやる。フリスビーとかブラッシング用具とかも持ち出す。
  • 午後の散歩
午後の散歩は午後3時前後に出かけたい。夏は遅めに冬は早めに出かけたい。
連れ出すペットに毎日当番の1頭にする。
内容的には午前の散歩と同じで良いが、午前の歩行数が多い時は午後はセーブし、午前が少なければ午後は多めに歩くようにする。目途としては1日トータル1万歩。
散歩が終わったら食事。
  • 夜の散歩 
夜の散歩は午後7時前後に出かけたい。朝の散歩から12時間後が目途。夏は遅めに冬は早めにでる。
連れ出すペットは運動量をより多く確保したい1頭。通常は大型犬。
内容的には朝の散歩同様に短いもので良い。必要なら歩行数の調整(不足分カバー)してもよい。



Sunrise for Regular SIX
  1. Regular 6 as B.D.J.L.Q.S.
  2. Routine as Up & Side  for Each
Morning for Day Master
  1. Day Master as 1-9.
  2. Record & Plan for Day Master
  3. Day Off as 0 would be Free (Holiday)
Afternoon for Day Master
  1. Day Master as 1-9.
  2. Do Plan & Play Attack
  3. Day Off as 0 would be Free (Holiday)
 Evening for Theme
  1. Theme as Resource

1週間朝昼晩の使い方

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1週間朝昼晩の使い方

Morning for Regular SIX
  1. Routine for All B.D.J.L.Q.S 
  2. Record for Day Master
  3. Record for G.N.V on Sunday
Afternoon for Day Master
  1. MONDAY=9
  2. TUESDAY=8
  3. WEDNESDAY=6
  4. THURSDAY=5
  5. FRIDAY=3
  6. SATURDAY=2
  7. SUNDAY=Focus on Battle
Special Support
  1. Evening for Defender
  2. Vacancy Permit Full Entry Anytime Anywhere


残念ながら意味不明!

ジャイロボールのバックスピン

ジャイロボール。遠くも近くも今一使い難い。バックスピンを掛けると少しゲット率が上がる。しかし、バックスピンが安定的に掛けるのが難しい。

使えない”わざマシン”にうんざりさせられる!


使えない”わざマシン”にうんざりさせられる!
 

わざマシンの結果が気まぐれ過ぎて馬鹿馬鹿しくなる。



ワニノコ
  1. アリゲイツ
  2. オーダイル:ノーマル技:たきのぼり|ゲージ技:ハイドロポンプ
ヨーギラス
  1. サナギラス
  2. バンギラス

複垢めっけ~っ!

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複垢めっけ~っ!

面白い。何処かのジムがアタックを受けていた。暫くして画面を戻すと、ジムがダウンして白い色に変わった。結構短時間でダウンするものだと思ったら、次の瞬間には赤いタワーになっていた。えっ、と思って中を見るといきなり5体のポケモンが配置されている。


成る程。これが複数のデバイスで複垢を駆使する気違いプレイヤーに違いない。

先日、偶然見つけたバイク野郎なのか。しかし、あんなみっともないことは普通の大人は出来ない。ま、普通の大人で無いのだが。

片手で2台操作すれば同時に4台動かせる。ジムを速く落とせるはずだ。

  1. CRAZYFIVEsmap(38)M
  2. tigers1128(36)M
  3. Nightmeme95(40)M
  4. piyochanpiyoyon(36)M
  5. Ottun8000(35)M

トレーナー名を見ると自分で複垢を白状している。正直者だ。まあ、この人にとっては大事なことなんだろう。とても頑張っているようだ。褒められたことではないが大した問題でもない。見なかったことにしよう。



いままでも、ジムがいきなり立ち上がるのを見たことがあって不思議だなと思っていたが、多分、同じ手口なんだろう。

本当に仕事みたいな大事なゲームなら、マナーとかルールとかはある程度機にした方がいいだろうね。

レイドバトル>パルシェン>連戦連敗

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レイドバトル>パルシェン>連戦連敗



これまで数回チャレンジするも全く歯が立たない。チーム編成はサーバーお任せメニュー。これで勝たないと意味が無いが、このままの調子ではめげてしまう。

ネットで対策を見ると伝説ポケモンを並べていたが、それが対策なんて本末転倒。



  • 格闘タイプ:カイリキー?持ってない。ハリテヤマ?持ってない。ニュロポン?
  • 草タイプ:フナッシー?
  • 電気タイプ:サンダース?
  • 岩タイプ:?

チーム編成できる駒は持っていないが一つや二つは見つかるだろうからそれを先頭に、まあ、兎に角、物は試しで、パルシェン対策チームを 作ってみよう。チーム名はパルシェンとやっておくのかな?。全く、手ごわいどころじゃないね。



チーム編成

タイプ別にチームを作る。ポケモンタイプと技タイプを一致させるのが良いらしい。技は道具を使えば切り替えることが出来るらしいから、先ず、基本的にポケモンタイプで決めればよい。後で技タイプを一致させる。

タイプにはどんな種類があるのか?

ポケモン タイプ 一覧

(目撃)数台のタブレットでポケモンGOを操作するバイク乗りの複垢男

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(目撃)数台のタブレットでポケモンGOを操作するバイク乗りの複垢男

年のころは30歳以上50歳未満に見えるやや小太りの中肉中背のバイク乗りの男。バイク(250CC~400CC)をジムの傍に止めてヘルメットをかぶったまま何をやっているか覗いてびっくり。バイクのシートの上に数台のタブレットとスマホを並べてポケモンGOをやっている。

そのジムは最近出てきたカイオーガ(?)のタマゴが孵ったばかりのところ。結構な人数がいる集団から少し離れて のその男の振る舞いは異様な光景でしかない。複アカウントの話はいろいろ実際に見ると興ざめする。

日曜日の午後のことだからいい歳の男が気合入れてポケモンGOをやっていても構わないが全く何が楽しいのだろうね。人の幸せの形はいろいろだからね。

バイクであちこちのジムを巡回して魔法の両手で複数のデバイスを駆使して伝説ものをゲットしてまくるのかな。まあ、事故など起こさないようにして欲しい。其れだけは間違いなく不幸なことだ。

消えたポケコイン事件

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消えたポケコイン事件

ポケコインはポケモンGOのショップでアイテムを手に入れる時に利用するゲーム内の仮想通貨。感覚的には1ポケコインは1円に相当する。

このポケコインは現実の通貨で購入できるが若干の割引が適用される。割引の程度は購入単位量が多いほど多くなる。手っ取り早くアイテムを揃えるにはお金を使うのが良い。

このポケコインは購入しなくても、ゲームの中でも手に入れることが出来る。自分のポケモンを使ってジム防衛に参加した時には防衛時間に応じて獲得できるが、10分間の防衛で1ポケコイン。但し1体のポケモンの最大値は50ポケコインと決められているようだ。

ジム防衛に参加するには守備隊6体に満たない同色ジムや空っぽの白ジムがあれば素直に自分のポケモンを置けばよい。他の色のジムの場合はジムバトルを仕掛けて一度ジムをダウンさせて白ジムにするしかない。

散歩のときに運よく空きジムがあれば置きポケモンをする。直ぐに戻って来るが、数ポケコインを持ってきてくれる。

ゲームポリシー

課金はしない。ポケコインは使わない。標準の環境で楽しむ。

事件

ポケコインの残高は何気なく見ることはあるが、たまにメモすることもある。

ある日のメモを残した数日後に、残高を見てびっくり仰天。使わないポケコインンの残高が減っている。何かの間違いかと調べても分かりようがない。

その日の午後に見たら先ほどよりまた減っている。

一体どういうこと。

数日前のメモを探すと減っている量までが明確になった。アカウントでも盗まれたのか。幾つかチェックしてみるが分からない。バグあるいは不具合がシステム的に発生していると結論。

自分で解決を諦めてポケモンGOの事務局にメールを入れる。ちょっとめんどい。

事務局からの回答は案外に早かった。

何かのアイテム(クスリ)を買ったことになっている。数字的な辻褄は合わせているが納得は出来ない。

アイテムを返してポケコインを戻す処理を依頼。直ぐに対応してもらえた。

しかし、

気付かなかったらボックスが一杯になったら捨てているクスリをわざわざ買ってゲームを続けているのだろう。事件にすらなっていないだろう。

事務局の対応は返品処理としては迅速だったが、システム上の問題についての言及は一切なかった。日本のスタッフでは無理なのだろうが、問題そのものに向かう姿勢を救死は示すべきではないか。



ネットを調べると似たような事例がアップされている。しかし、スマホが濡れていての誤操作・誤作動で問題を片付けている。しあわせな人たちだ。

問題は2つ、

1つ目は、購入決定時のプロセスが丁寧に作り込まれていない。確認を確実にするようにしていないのだろう。

2つ目は、ポケコイン残高と利用履歴の情報がユーザーに示されていないこと。

詐欺的なゲーム運営の疑いについて糾弾を受けることになるかも知れない。



対策?

ポケコインを残しておくとシステムが勝手に使ってしまう。無意味なものと交換したことに売れば運営側のぼろ儲け。だから、ポケコインの在庫はミニマムにすることだ。

クスリなどは捨てているので買ってはいけない。
木の実も捨てることがあるので買ってはいけない。
孵化装置は買ってもいいが基本的に消耗品。ゲーム効率/スピードを上げるには有効。ある程度のレベルになるとギャンブルのような孵化は非効率だし資質もそれなりでしかない。
お香やルアーモジュールは暇人用の道具でしかない。
ボックスとバッグの容量アップはゴミ箱のサイズをデカくするだけで意味が無い。
結局ろくなものしかない。

ゲームをゆっくり進めるためにはボックスとバッグのサイズを大きくする。孵化装置は10キロタマゴでのみ利用する。2キロ/5キロのタマゴは永久孵化装置に任せる。

何かに備えて(魅力的なキャンペーンと10キロタマゴ入手時に備えて)ミニマム1150ポケコインはプールして残りは容量拡大に使ってしまおう。

進化先が複数ある場合は正当進化を選択する

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進化先が複数ある場合は正当進化を選択する


クサイハナの進化はラフレシアかキレイハナのどちらが正しいか

図鑑を網羅させるためにはどちらも必要。
図鑑は一度登録させると当該ポケモンを博士送りにしても図鑑上には残っている。ポケモンの資質は関係なさそうだ。♂♀の区分も関係ないのではないか。
資質はボックス内で保持して何かの時に眺めて自己満足してみたり、バトルなどに利用する時に意味がある。
戦闘能力はラフレシアがキレイハナに勝るようだ。ラフレシアの高いCP値と攻撃能力はバトルでは魅力的。最高ではあり得ないがマッチベターと理解できる。

だからクサイハナをラフレシアに進化させるときは資質に拘る。Aランクは必須。後々強化して戦闘力の向上を図る。

キレイハナは敢えて資質の低いものにする理由はないが、強化していくことは考えなくて良さそうだ。キレイハナのビジュアルも今一だから進化させるのはアメが有り余る状態になってからで十分。


  • ナゾノクサ⇒クサイハナ⇒ラフレシア
  • ナゾノクサ⇒クサイハナ⇒キレイハナ

進化先が複数ある場合はどちらが目的に合致しているか選択に悩むものだ。

  • ニョロモ⇒ニョロゾ⇒ニョロボン
  • ニョロモ⇒ニョロゾ⇒ニョロトノ
ニョロボンとニョロトノの比較になるが、これも強さは正当進化のニョロボンに分があります。
  • ヤドン⇒ヤドラン
  • ヤドン⇒ヤドキング

”ほしのかけら”の正しい使い方

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”ほしのかけら”の正しい使い方

スペシャルボックスの1アイテムとして入っていた。

調べたら30分間だけ入手する星の砂が1.5倍に増量される。

ルアーモジュールを設定して欲しのかけらも振り撒いてポケモン狩りでもやるのかな。



”ほしのかけら”の正しい使い方

星の砂を入手できる条件は、
  1. ジムにいる仲間(同色ポケモン)に木の実を与えるとき。10個与えると100か200程度の砂が貰える。 同色のジムが並んでいること、木の実を多く持っていること、がこの方法利用の要件だが、あまり効率的とも思えない。
  2. 野生のポケモンをゲットするとき。ポケモン1匹100砂。進化したポケモンなら増えるようだ。ルアーモジュールやお香と併用すると効率的。ボール切れに備えてポケストップに張り付きたい。
  3. 卵が孵化する時は大量の砂が貰える。しかし、孵化のタイミングは計るのが面倒。複数の孵化のタイミングを合わせるのはさらに難しい。
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実質的に自分でコントロールできるのは野生のポケモンゲットのみ。

30分間も何処かに張り付くことが出来るならやってみよう。ジム/ポケストップ乱立する場所ならお香でも焚きながら歩き回ればいい。田舎では所詮どうしようもない。地味にやるしかない。

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